23 julio 2011

Adiós Amy Winehouse

El día de hoy la cantante de origen inglés, Amy Winehouse fue encontrado muerta en su casa, la cantante apenas tenía 27 años de edad.

Según los reportes de el diario The Sun y Sky New la cantante fue encontrada muerta en su residencia de Candem, al norte de Londres. Todo mundo sabía que la cantante tenía una fuerte adicción a las drogas, y todo parece indicar que esto fue lo que llevo a la muerte.

Aunque de momento la razón de su muerte no se ha revelado.

En Twitter muchos usuarios comparan la muerte de la cantante con la del grupo de los 27, en el cual se encuentran artistas como Jim Morrison y Kurt Cobain.

Q.E.P.D Amy Winehouse








22 julio 2011

5 videojuegos que pasaron desapercibidos

Virtual Boy

virtualboy e1311262054726 Cinco grandes fiascos en la industria del videojuego
Ya lo dijimos por estos lares, tras los sensores de movimiento y las 3D, parece que el nuevo fenómeno en videojuegos será la realidad virtual. Hoy mismo, RARE (renombrada desarrolladora británica tras Donkey Kong Country, Perfect Dark oKameo) vaticina la estandarización de estos visores de aquí a unos años.
La propia Sony se decía muy emocionada por el retorno de la realidad virtual a través de su futuroHead Mounted Display (HMD) que permitirá materializar convenientemente lo que se intentase sin éxito en los 80.
Nintendo también coqueteó con la tecnología en consonancia con las 3D estereoscópicas, aunque en el caso del Virtual Boy fuesen bastante primitivas en comparación con su última portátil.
Presentado como una opción intermedia entre Game Boy y Super Nintendo, el Virtual Boy constaba de un casco estilo binocular que había que disponer sobre una mesa mediante el correspondiente trípode. El usuario jugaba con su cara pegada en todo momento al aparato, en una postura bastante incómoda a la que no ayudaba tampoco lo monocromático de sus dos pantallas, que solían provocar pronta fatiga visual.
El aparato, para el que apenas si se lanzaron una veintena de títulos, fue un fracaso estrepitoso en Japón y América, lo que motivó la cancelación de su lanzamiento europeo. Para colmo, el Virtual Boy resultaba bastante aparatoso, contradiciendo la portabilidad de que presumía su campaña publicitaria.
Veremos si la solución de Sony tiene más éxito de aquí a unos años.


MegaCD

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Si por algo se caracterizó la SEGA de Mega Drive, fue por sus constantes ampliaciones de hardware. Lejos de apostar por una máquina completamente nueva, los del erizo fueron anexionando mejoras a su exitosa consola. Así llegaron el 32X y el MegaCD.
Intentando competir con el lector de CD de PC Engine en Japón, SEGA engendró este añadido que no sólo permitía a su sistema la reproducción de discos, también mejoraba notoriamente sus capacidades gráficas y sonoras, igualándolas a las de su más directa adversaria: Super Nintendo.
Su austero catálogo, repleto de bizarradas en las que predominaba la jugabilidad cuasi automática basada en vídeos, le hizo perecer más pronto que tarde. Tan sólo el mítico Sonic CD consiguió estar a la altura de un invento que muchos entendieron adelantado a su tiempo.
Demasiada experimentación en los desarrollos y una muy tibia aceptación comercial (por su elevadísimo precio) enterraron a un MegaCD del que se lanzaron hasta tres versiones en Europa. Su sucesora, Sega Saturn, tampoco tuvo mucha suerte.

64DD

Nintendo 64DD docked e1311262129480 Cinco grandes fiascos en la industria del videojuego
Al igual que la primera versión del MegaCD, el 64DD se acoplaba a la base de Nintendo 64 y ofrecía solución a los problemas de almacenamiento inherentes a los cartuchos de la máquina.
Ya inmersa en una cruenta batalla comercial contra PlayStation One, la consola de Nintendo necesitaba subsanar de algún modo la decisión de no incluir un lector de CDs. El 64 Disk Drive empleaba discos magnéticos que permitirían proyectos de mayor envergadura y un previsible abaratamiento en el precio de los juegos.
Incluía su propio sistema operativo y kit de desarrollo, llegando a anunciarse un extenso listado de títulos de los que apenas una decena terminaron viendo la luz: Mario Artist, Doshin the Giant, Sim City 64 o F-Zero X Expansion Kit fueron algunos de ellos, éste último una muestra de cómo el periférico serviría de expansión a los juegos insertos en la unidad principal.
El 64DD tan sólo se vendió en Japón y de forma muy limitada, presentándose en 1995 y llegando al mercado en el 99, cuando Nintendo ya pensaba claramente en su GameCube. Actualmente su cotización en eBay está por las nubes.

Phillips CD-i

Philips CD i e1311262153807 Cinco grandes fiascos en la industria del videojuego
El CD-i o Compact Disc Interactive, fue un reproductor interactivo lanzado por Phillips en 1991. Capaz de reproducir un gran número de formatos, tuvo en su catálogo de juegos uno de sus principales atractivos, aunque sus primeros andares coquetearon con la música y el software educativo.
Lo más curioso de este CD-i, que ni por asomo pudo competir con sus más directas rivales (máquinas pensadas específicamente para jugar), fue el acuerdo alcanzado con Nintendo, que le permitió coquetear con algunos de los más emblemáticos personajes de la compañía. Así pudimos ver títulos como Hotel Mario o tres entregas de The Legend of Zelda, todas ellas desarrolladas por la propia Phillips y con una calidad bastante mejorable.
Estos 16 bits se descontinuaron en 1998, cuando la Phillips trató (sin éxito) de reposicionar el lector en el ámbito profesional.

Xbox Original Controller

Original Xbox Controller 466x400 e1311262427480 Cinco grandes fiascos en la industria del videojuego
Microsoft, cual inexperta recién llegada al ámbito de las consolas, diseñó un mando tamaño mastodonte. Su superficie resultaba tan desproporcionada como poco ergonómica, algo que padecieron los primeros nipones que tuvieron a bien testar el prototipo.
Pensando en ellos y como gesto de favor, Microsoft (con Bill Gates a la cabeza) les ofreció un mando mucho más pequeño, adaptado a sus “pequeñas manos orientales”.
La furibunda respuesta japonesa no se hizo esperar. Hay quien dice aún hoy que aquella polémica le costó a Microsoft la popularidad de su sistema en el país, de tal forma que a día de hoy Xbox 360 apenas si vende 2.000 máquinas semanales.
Con el tiempo los de Redmond entendieron que su controlador era inapropiado a nivel global y que estandarizar el modelo S era lo mejor. De ahí al mando de 360, alabado por muchos, sólo hay un paso. He aquí la más clara muestra de lo mucho que se aprende de los errores.

¿Cual dictador mato a mas gente?


Sin duda el poder y la locura no se lleva. Y para muestra estos dictadores que se llevan consigo a millones de personas.
(click en la imagen para ampliarla)

Las 25 mejores películas de animación


La revista Time publico en una edicion, las 25 mejores peliculas animadas. Creo que de estas 25 películas, he visto 20 y pienso que al menos esas 20 están en la posición correcta a excepción de 2. Y considero que falto, Pesadilla antes de navidad y no lo digo por ser un fan declarado de Tim Burton.
  1. Pinocho
  2. WALL-E (Batallón de limpieza)
  3. The Bugs Bunny/Road-Runner Movie
  4. Dumbo
  5. El Viaje de Chihiro
  6. South Park: La película
  7. Up
  8. Bienvenidos a Belleville
  9. Buscando a Nemo
  10. La Sirenita
  11. Toy Story 3
  12. Toy Story (juguetes)
  13. Blancanieves y los siete enanitos
  14. The Adventures of Prince Achmed
  15. Wallace & Gromit – La maldición de las verduras
  16. Happy Feet
  17. Akira
  18. El Rey León
  19. Enredados
  20. Paprika
  21. Kung Fu Panda
  22. Horton
  23. El submarino amarillo
  24. Fantástico Sr. Fox
  25. La dama y el vagabundo

21 julio 2011

los navegarores en imagenes


este es una comparativa si los navegadores fueran un medio de transporte.....

yo me quedo con chrome!!!!!!

19 julio 2011

¿Sabías que…?

  1. Los primeros botes para navegar fueron construidos en Egipto
  2. Brasil se llama así en honor de un árbol (el pau-brasil)
  3. Brasil ocupa el 50% de la superficie de Sudamérica
  4. Brasil tiene fronteras con todos los países sudamericanos, exceptuando a Chile y Ecuador
  5. La primera cadena internacional de hoteles fueron los Hilton
  6. El más sensible de los dedos de la mano es el índice
  7. Las persianas venecianas fueron inventadas en Japón
  8. La pelota de golf promedio tiene 336 hoyuelos
  9. La película “El Mundo Según Wayne” fue filmada en dos semanas
  10. El bosque lluvioso del Amazonas produce la mitad del oxígeno en el mundo
  11. El hueso hioides (en la parte superior de la laringe) es el único hueso del cuerpo que no se une a otro
  12. La película Pulp Fiction costó 8 millones de dólares, 5 de los cuales se usaron para pagar a los actores
  13. Los gatos no pueden mover la mandíbula de lado a lado
  14. Las uvas explotan cuando se les calienta en el horno de microondas
  15. Los cerdos no pueden flexionar el cuello hacia arriba
  16. En un paquete de cartas el único rey que no tiene bigote es el rey de corazones
  17. El objeto que más suelen olvidar los viajeros es el cepillo de dientes
  18. Una manzana es más efectiva para despertar por la mañana que el café
  19. La temperatura más cómoda para una habitación está entre los 20 y los 25 grados Celsius
  20. La pupila del pulpo es rectangular
  21. Todos los días es día festivo en alguna parte del mundo
  22. Las monedas arrojadas a la fuente de Trevi en Italia son recolectadas para la caridad
  23. Las papas a la francesa fueron inventadas en Bélgica
  24. El esmalte de los dientes es la sustancia más dura del cuerpo
  25. Hay 31,557,600 segundos en un año
  26. Y si no me creen hagan la cuenta.
  27.  El Océano Ártico es el más pequeño del mundo
  28. Los murciélagos siempre giran a la izquierda cuando salen de una cueva
  29. El pelo de los renos es hueco, como si fuese un tubo
  30. La piel es el órgano más grande del cuerpo